• [D&D 3.5] Campagne: Les damnés de la 13e marque [Présentation du cadre et des personnages]

    Aujourd’hui, j’ai décidé de vous parler d’une campagne que j’aime énormément : Les damnés de la 13e marque. Le résumé sera un peu long, donc je vous le ferai en plusieurs parties. Mais avant ça, commençons par une petite mise en contexte. Les damnés de la 13e marque, c’est quoi ? Les damnés de la 13e marque […]

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  • Mon scénario d’introduction préféré: L’évasion du donjon de Zanzer

    Bon, j’ai enchaîné plusieurs articles polémique (qu’est-ce qu’une bonne trahison ? Et les dangers du syndrome my guy). On va peut-être se calmer un peu. Du coup, aujourd’hui, qu’est-ce que je peux écrire qui ne va pas causer de polémique ? Parle d’un truc subjectif. Un truc que t’aime bien par exemple. Comme ça les gens ils […]

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  • Qu’est ce qu’une bonne trahison?

    Il y a deux semaines, je sortais un article à propos du syndrome « my guy. » Dans cet article, je parlais d’une trahison faite par un personnage joueur sorti de nulle part au nom du « c’est ce que mon personnage ferait. » Je pensais parler d’un sujet qui fait consensus. Au final, l’opinion était… Partagés dirons-nous. Et […]

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  • le danger du syndrome « my guy »

    Introduction au syndrome « my guy » Vous êtes dans un groupe de joueur. Vous faites une partie de Donjons et Dragons. C’est la dernière séance, celle où vous allez affronter un puissant vampire qui tyrannisait la région sans jamais se révéler. Le maître du jeu vous décrit alors que ce vampire à l’apparence d’une magnifique jeune […]

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  • 5 conseils pour devenir un meilleur Maître du jeu

    La semaine dernière, je donnais 5 conseils pour devenir un meilleur joueur. Ne vous inquiétez pas, chers maîtres du jeu, je ne vous ai pas oublié. Aujourd’hui, je vais donc vous donner 5 conseils pour devenir un meilleur maître du jeu. Si vous arrivez ici en cherchant des conseils pour maîtres du jeu débutant, cliquez […]

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  • 5 conseils pour devenir un meilleur joueur

    Vous faites du jeu de rôle depuis un petit moment, et vous voulez devenir meilleur. Vous voulez que les parties soient mémorables grâce à votre manière de jouer. Et ça tombe bien, car c’est justement le but de cet article, vous présenter 5 conseils pour devenir un meilleur joueur (de jeux de rôles).

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  • L’importance de prendre des notes

    Vous êtes un joueur. Vous avez une séance de jeu de rôle dans une dizaine de minutes, et vous ne vous souvenez plus de ce qu’il c’est passé la dernière fois. Tout ce dont vous vous souvenez, c’est que c’était marrant, mais rien de plus. Le maître du jeu décide de rappeler a tout le […]

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  • Mon premier appel de Cthulhu

    Aujourd’hui nous somme le 22 décembre, Noël approche. J’ai donc décidé de vous raconter une histoire sur un jeu de rôle d’horreur. Nous allons raconter la première fois que j’ai joué à l’Appel de Cthulhu. J’étais alors maître du jeu, et j’avais créé mon propre scénario. Notez qu’à l’époque je ne prenais pas de notes […]

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  • Comment écrire un bon background

    Vous êtes un joueur qui veut faire le personnage le plus badass possible, mais vous n’arrivez pas à lui donner une histoire qui le rendrait encore plus badass ? Vous aimez juste écrire une histoire sympa pour votre personnage ? Votre maître du jeu vous a demandé d’écrire un background, mais vous ne savez pas par où […]

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  • Comment demander à vos joueurs d’écrire un background peut sauver vos jeux de rôles

    Il est tard, le soir. Vous êtes maître du jeu, et vous vous êtes mis d’accord avec vos joueurs, il y a une semaine, pour faire une partie de votre jeu de rôle préféré. Mais voilà, une semaine est passée, et vous n’avez pas trouvé d’idée de scénario. Dans la panique vous priez tout ce […]

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